Que clube está a ganhar o Mundial?
O Mundial 2026 na perspetiva do clube: os golos, assistências, cartões e minutos de cada internacional são atribuídos ao clube onde joga, não apenas à sua seleção.
Classificação dos clubes
Top 10 por contribuições de golo (G+A)Mais golos
Golos marcados pelos jogadores do clube pelas suas seleções.
Mais assistências
Assistências dos jogadores do clube pelas suas seleções.
Mais contribuições de golo
Golos + assistências: a contribuição de golo total de um clube (participações em golos).
Novidades de: Amigos e rivais
quando os companheiros de clube se cruzam no Mundial · todos os amigos e rivais →Mais CLOUT
os que rendem acima do esperado: produção por minuto face ao resto · todas as estatísticas CLOUT →golosiRanked by CLOUT — overperformance per minute vs the field (1.00× = average).
Golos marcados pelos jogadores do clube pelas suas seleções.
assistênciasiRanked by CLOUT — overperformance per minute vs the field (1.00× = average).
Assistências dos jogadores do clube pelas suas seleções.
contribuições de goloiRanked by CLOUT — overperformance per minute vs the field (1.00× = average).
Golos + assistências: a contribuição de golo total de um clube (participações em golos).
Outras estatísticas interessantes
dezenas de outras formas de classificar clubes no MundialReis decisivos (golos a partir do 75')
Golos a partir do minuto 75. Sangue-frio nos momentos decisivos.
Supersuplentes
Golos de jogadores que entraram do banco. Verdadeiros super-suplentes.
Decidem jogos
O golo decisivo numa vitória: o que deu a vantagem definitiva.
Heróis dos descontos
Golos da vitória a partir do minuto 90. Puro drama.
Mais remates
Total de remates dos jogadores (quando há dados do jogo).
Remates à baliza
Remates à baliza dos jogadores do clube. Põem à prova o guarda-redes, não as bancadas.
Criadores de jogo
Passes-chave: passes que levaram diretamente a um remate. Os criadores.
Melhores dribladores
Dribles bem-sucedidos concretizados pelos jogadores.
Mais bem avaliados
Nota média do jogador em todas as presenças. Exige um mínimo de jogos avaliados.
Franco-atiradores
Percentagem de remates à baliza. Precisão, não apenas quantidade. Exige um mínimo de remates.
Sangue-frio
Golos como percentagem dos remates efetuados. Finalização de sangue-frio. Exige um mínimo de remates.
Esbanjadores
Remates por golo: quanto mais alto, mais desperdício. Muito barulho para nada.
Tiki-taka
Total de passes dos jogadores do clube (quando há dados do jogo).
Metrónomos
Precisão de passe — percentagem de passes completos dos jogadores do clube. Mantém a bola a circular. São precisos passes suficientes.
Artistas do drible
Percentagem de dribles bem-sucedidos face às tentativas. Passar pelo adversário. São precisas tentativas suficientes.
Reis do fora de jogo
Quantas vezes foram apanhados em fora de jogo. A viver no ombro do último defesa, e a falhar o timing.
Baliza inviolada
Jogos em que o guarda-redes do clube jogou e a sua seleção não sofreu golos.
A muralha
Golos sofridos por 90 com o guarda-redes do clube em campo: menos é melhor. Apenas guarda-redes com muitos minutos.
O coador
Golos sofridos com o guarda-redes do clube em campo. Os mais permeáveis atrás.
Na própria baliza
Autogolos dos jogadores do clube. Ups.
Defesas goleadores
Golos dos defesas do clube. Centrais rematadores e laterais lançados.
Mais desarmes
Total de desarmes dos jogadores (quando há dados do jogo).
Mais interceções
Passes lidos e intercetados. Mestres da antecipação.
Duelos ganhos
Total de duelos ganhos (no chão e pelo ar) pelos jogadores.
Bloqueadores
Remates bloqueados pelos jogadores do clube. A atirar o corpo à frente.
Fáceis de ultrapassar
Quantas vezes os jogadores do clube foram driblados. O onze fácil de ultrapassar.
Guarda-redes mais ocupados
Remates sofridos pelos guarda-redes do clube (defesas + golos sofridos). Tardes de muito trabalho.
Defesas heroicas
Capacidade de defesa do guarda-redes face ao esperado (xG pós-remate). Mais alto = acima do previsto.
Reis das defesas
Defesas dos guarda-redes do clube (remates à baliza sofridos, menos golos sofridos).
Colecionadores de cartões
Cartões amarelos + vermelhos acumulados. Quem vive perigosamente?
Bad Boys
Pontos de cartão ponderados: amarelo = 1, vermelho ou segundo amarelo = 3. Alterna para ver por 90.
Fair Play
Pontos de cartão por 90: mais baixo é mais limpo. Exige um mínimo de minutos.
Mais cartões vermelhos
Cartões vermelhos e segundos amarelos. Duche mais cedo.
Gatilho fácil
Cartões nos primeiros 15 minutos. Entradas nervosas.
Cartões tardios
Cartões nos descontos. Faltas de frustração no fim.
Mais faltas
Total de faltas cometidas pelos jogadores (quando há dados do jogo).
Ímanes de faltas
Faltas sofridas: quantas vezes os jogadores foram derrubados.
Faltas tácticas
Cartões por faltas profissionais, tácticas ou de último recurso. Sacrificar-se pela equipa.
Vítimas do VAR
Golos dos jogadores do clube anulados pelo VAR.
Respondões
Cartões por protestos, discussões ou conduta antidesportiva. Cuidado com a língua.
Teatreiros
Cartões por simulação. Os do mergulho e os teatreiros.
Reis do penálti
Penáltis convertidos em jogo corrido.
Penáltis falhados
Penáltis falhados ou defendidos: os que escaparam.
Penáltis conquistados
Penáltis conquistados pelos jogadores do clube (provocaram a falta).
Penáltis cometidos
Penáltis cometidos pelos jogadores do clube. Desajeitados na área.
Heróis do desempate
Penáltis convertidos num desempate a eliminar. Nervos de aço dos onze metros.
Drama no desempate
Penáltis falhados ou defendidos num desempate a eliminar. Os que assombram.
Herói do desempate
Grandes penalidades que os guarda-redes de um clube defenderam num desempate a eliminar. As defesas que decidem a eliminatória.
Mais minutos
Total de minutos jogados (tempo regulamentar; limitados em caso de expulsão).
Mais jogadores em campo
Jogadores distintos que realmente alinharam no Mundial.
Mais internacional
Número de seleções diferentes representadas.
Sempre em campo
Jogadores que começaram e terminaram todos os jogos em que alinharam: nunca substituídos nem expulsos.
Jovens promessas
Minutos jogados pelos jogadores sub-21 do clube.
Minutos de veteranos
Minutos jogados pelos veteranos (30+) do clube.
Um café
Jogadores com a mais breve das aparições no Mundial — menos de 10 minutos em campo. Um piscar de olhos e perdeu.
Fábrica de capitães
Capitães de seleção distintos que o clube fornece. Que clube forma líderes?
Sala das máquinas
Ações totais com bola: passes, desarmes, duelos ganhos, dribles e remates somados. Puro trabalho.
As ligas, também classificadas
Descobre que ligas nacionais dominam o Mundial.
